Page 21 - 8_sf_Nar Tanesi Efsane Matematik Deneme
P. 21
11. Bir bilgisayar algoritması, girilen x ve y pozitif tam 13.
sayıları için aşağıdaki işlemleri sırasıyla uygula-
maktadır.
1. adım: ñx + ñy sayısından küçük, en büyük tam
sayıyı T değeri olarak kodla.
2. adım: T değeri eğer 5'ten büyükse 4. adıma git,
eğer 5'ten küçükse veya 5'e eşitse 3. adıma git.
3. adım: x'in ve y'nin değerini 2'şer arttır ve 1. adı-
ma dön.
4. adım: Ekrana T değerini yaz.
Birim karelerden oluşturulan yukarıdaki hedef
Buna göre, bu algoritmaya girilen x ve y pozitif tahtasına atılan ve hedef tahtasını vuran bir
tam sayıları için ekranda 7 yazıyorsa x ve y aşa- okun boyalı bölgeye gelme olasılığı kaçtır?
ğıdakilerden hangisi olabilir?
A) 1 B) 2
A) 8 ve 9 B) 10 ve 12 3 3
1 2
C) 14 ve 15 D) 17 ve 20 C) D)
2 5
12. Aşağıdaki şekilde verildiği gibi her satır ve sütun- 2 2 3 2 5 3 6
da bir birim kare boyanıyor. Boyalı olmayan birim 14. 2 4 + 3 3 + 5 4 + 6 2
karelere sayılar yazılıyor. Her satırdaki sayıların çar-
pımı sağ tarafa bakan okların ucunda, her sütun- Yukarıdaki toplama işleminin sonucunu bulmak isteyen
daki sayıların çarpımı aşağı doğru bakan okların dört kişi bu kesirleri toplarken hata yapar.
ucunda verilmiştir.
• Sena 2 2 4 yazacağına 2 4 2 yazar.
a → 18 2 2
• Buğra 3 2 yazacağına 3 3 yazar.
3 b → –3 3 3 3 2
2 5 3 5 4
• Mert yazacağına yazar.
c → 12 5 4 5 3
• Hilmi 6 yazacağına 6 2 yazar.
↓ ↓ ↓ 6 2 6
–6 6 18 Buna göre kimin bulduğu cevap gerçek sonuca SARMAL DENEME 3
Buna göre, a ∙ b ∙ c çarpımı kaçtır? en yakındır?
A) 12ñ2 B) 6ñ3 A) Sena B) Buğra
C) 18 D) 12ñ3 C) Mert D) Hilmi
21